English French German Spain Italian Dutch

Russian Brazil Japanese Korean Arabic Chinese Simplified
  • Green Hat is

    Green Hat- A Green Hat is a name for a New / Newbie Hacker, who is just starting to practice hacking. Green Mages are Newbs to the fact that they show a desire to learn about hacking and listen to more experienced hackers, and also they don't suffer from the ADHD-like Noobdom of Blue Hats.[...]

  • You All Next

    Secara sederhana, seorang Green Hat Hacker berpikir secara : * Hat (Plant) * Alternatives * New approaches - awal yang baru atau ide baru * Everything goes (speculatif).[...]

  • Saling Berbagi

    Isi semua blog saya ini adalah bukti dari keseriusan saya membagikan semua ilmu. karena semua ilmu adalah gratis.[...]

  • SLIDER-4-TITLE-HERE

    Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.[...]

Showing posts with label Programer. Show all posts
Showing posts with label Programer. Show all posts

Thursday, July 13, 2017

Membuat Web Sederhana dengan HTML, PHP, CSS, MYSQL

Posted by ajoe354 on 5:36 AM

Bagi yang sedang bingung dengan cara membuat sebuah web berbasis HTML. Di tulisan kali ini saya akan berbagi kodingan / skrip dari web tersebut.


Berikut adalah gambar web yang akan kita buat :
1. Halaman Login n Register
Gambar login html, php, mysql dan css

2. Halaman Utamanya
Website sederhana berbasis html, php, css, mysql

Monday, February 20, 2017

Contoh Program C++ dan Penjelasannya

Posted by Unknown on 10:01 AM

Tugas PBO tentang penggunaan condition menggunakan “case”

Script
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
//Created by : Angga Kusuma
//NIM : 1555.2010.65
{
int pilih;
float a, b, total_beli, diskon, total_bayar;
cout<<"Toko Angga"<<"\n";
cout<<"==============================="<<"\n";
cout<<"Harga Barang 1 = Rp. ";cin>>a;
cout<<"Harga Barang 2 = Rp. ";cin>>b;
total_beli = a + b;
cout<<"\n";
if (total_beli>=100000)
diskon = 0.1 * total_beli;
else
diskon = 0;
cout<<"==============================="<<"\n";
cout<<"Total = Rp. "<<total_beli;
cout<<"\n";
cout<<"Diskon 10% = Rp. "<<diskon<<"\n";
cout<<"\n"; cout<<"\n";
total_bayar=total_beli-diskon;
cout<<"Harga yang dibayar = Rp. "<<total_bayar;
cout<<"\n\n";
if (total_bayar>=100000)
cout<<"Silakan Pilih Bonus"<<"\n";
else
cout<<"Tidak dapat bonus"<<"\n\n";
cout<<"1."<<"\n";
cout<<"2."<<"\n";
cout<<"3.""\n\n";
cout<<"Pilih Nomor Bonus : "<<"\n";
cin>>pilih;
cout<<"\n";

Donald Norman Prinsiples of Usability

Posted by Unknown on 9:55 AM

Prinsip-prinsip desain Donald Norman untuk kegunaan

1. PENDAHULUAN

Usability berasal dari kata usable yang berarti dapat digunakan dengan baik. Usability sendiri lebih tepat dikatagorikan sebagai paradigma dari sebuah aplikasi (baik dari sisi perangkat lunak maupun perangkat keras) yang menggambarkan tingkat kenyamanan pemakaian dari sisi pengguna. Definisi dari usability sendiri menurut ISO (Internasional Standart Organization) adalah efektivitas, efisiensi dan kepuasan dengan yang satu set tertentu pengguna dapat mencapai satu set tugas tertentu di lingkungan tertentu.

Pengertian prinsip usability pada mata kuliah interaksi manusia dan komputer adalah suatu masalah optimasi penggunaan sistem yang digunakan oleh pengguna. Sistem akan bekerja dengan baik apabila dipergunakan secara maksimal oleh pengguna sehingga semua kemampuan sistem dapat bermanfaat secara maksimal. Dilihat dari seberapa besar manfaat yang bisa didapatkan dari sistem yang dipakai, apakah sistem tersebut memudahkan atau justru menyulitkan pengguna.

Donald Norman dalam bukunya The Design of Everyday Things, memperkenalkan beberapa prinsip-prinsip desain antarmuka pengguna dasar dan konsep yang sekarang dianggap penting untuk memahami mengapa beberapa desain lebih bermanfaat dan bisa dipelajari daripada yang lain.
Prinsiples of Usability, Donald Norman Page 3

Monday, November 28, 2016

Program Nilai IPK Mahasiswa (CPP) (C++)

Posted by Unknown on 8:56 AM


1) #include<iostream>
2) using namespace std;
3) main()

4) {
5) // Mencetak Tampilan
6) int NA, tugas, mid, uas;

7) cout << "Nilai Tugas : ";cin >> tugas;
8) cout << "Nilai MID : ";cin >> mid;
9) cout << "Nilai UAS : ";cin >> uas;

10) // Rumus
11) NA = ((2*tugas)+(3*mid)+(5*uas))/10;
12) cout<< "NA : "<<NA<<endl;

13) // Fungsi percabanagan
14) if(NA >= 85 && NA <= 100)
15) { cout<<"Lulus dengan Sangat Memuaskan"<<endl;
16) cout<<"Nilai Huruf : A"<<endl; }

17) else if(NA >=75 && NA < 85)
18) { cout<<"Lulus dengan Memuaskan"<<endl;
19) cout<<"Nilai Huruf : B"<<endl; }

20) else if(NA >=65 && NA < 75)
21) { cout<<"Lulus dengan nilai standart"<<endl;
22) cout<<"Nilai Huruf : C"<<endl; }

23) else
24) { cout<<"Tidak Lulus"<<endl;
25) cout<<"Nilai Huruf : E"<<endl; }

26) }


Berikut tampilannya :
Gambar runing program di DevC++ (anggajoe.blogspot.com)





Friday, July 4, 2014

Cara Internet Gratis Smartfren 2014

Posted by Unknown on 1:08 AM

Selamat sore sobat, sebelum kita membahas Cara Internet Gratis Smartfren 2014, saya mau tanya kepada sobat semua, "Hayo ketahuan ya sukanya cari Cara Internet Gratis Smartfren 2014 ?" hehehe..


Disini sebenarnya saya akan membagikan Cara Paket Unlimited Regular Bulanan Smartfren sob. Ya iyalah, masak dari dulu serba gratisan melulu? Maklum orang Indonesia kan sukanya gratisan, hehehe.. Ane juga si sob, tapi buktinya setelah berbulan-bulan googling Cara Internet Gratis Smartfren 2014 ternyata nggak ada ya work sama sekali, baik melalui software hack maupun setting proxy pada browser.

Sunday, March 2, 2014

DOWNLOAD APLIKASI PENJUALAN VB 6.0

Posted by Unknown on 10:55 AM


Para maniak program khususnya ingin program yang sederhana tapi yang ngak malu - maluin..

Disini tempat agan bisa mendownload secara gratis alias tanpa bayar.
Gw menggunakan program Visual Basic alias VB. Klo kurang sempurna, ane minta maaf gan.. sekalian minta duit buat hasil jerih payah ane.. Hahaha *Kidding
Langsung sedot aja gan jamu-nya, cekibrot!!

Friday, July 27, 2012

Tips Belajar Pemrograman

Posted by Unknown on 7:41 AM

20 Tips suksesnya adalah sebagai berikut:
  1. Modal awal untuk belajar pemrograman adalah Motivasi. Kalau motivasi untuk belajar motivasi besar, Selamat! Anda adalah calon seorang programmer handal. Fokus selanjutnya adalah mengasah skill untuk belajar pemrograman. Terus pertahankan motivasi yang telah dimiliki. Jangan sampai motivasi ini pupus ketika menemui kegagalan.
  2. Jangan mudah menyerah. Memang belajar pemrograman adalah tidak mudah. Butuh perjuangan, kerja keras, serta pengalaman (jam terbang). Jangan mudah menyerah ketika banyak error yang muncul ketika membuat program.
  3. Jangan sekali-kali menganggap pemrograman itu adalah sepenuhnya pelajaran ‘Menghapal’. Memang betul, menghapal juga diperlukan yaitu ketika menghapalkan sintaks dan aturan penulisan dalam program. Tapi secara prinsip, pemrograman adalah pelajaran cara berpikir dan logika bagaimana menyelesaikan masalah.
  4. Jangan hanya menjadi tukang ketik. Ketika dosen memberikan contoh program di kelas atau ketika praktikum, jangan hanya memandang setiap barisan kode program tersebut sebagai angin lalu dan hanya Anda pindahkan ke kertas atau komputer. Kalau hanya demikian, sama halnya dengan belajar menjadi tukang ketik. Coba pahami setiap baris kode dan alur program yang dituliskan guru atau dosen Anda. Kalau sudah paham, coba tulis program menurut versi sendiri ke buku atau komputer. Apabila hal ini dilakukan, maka secara tidak sadar telah melatih logika berpikir dan belajar menuangkan logika berpikir ke dalam bentuk program.
  5. Untuk mendukung pembelajaran, coba cari orang yang mau mengajari. Ketika menemui masalah dalam belajar pemrograman. Bisa teman dekat, teman di internet atau bahkan guru dan dosen atau siapapun yang dekat dan memahami hal yang ditanyakan.
  6. Jangan mengandalkan tatap muka di kelas. Materi pemrograman sangatlah luas. Apa yang diberikan dosen ketika kuliah itu sangatlah kecil cakupannya dibandingkan keseluruhan ilmu pemrograman. Cobalah eksplorasi sendiri segala hal tentang pemrograman. Ada banyak referensi di internet yang membahas tentang tips dan trik serta teknik dalam pemrograman.
  7. Carilah komunitas yang fokus dengan pemrograman. Di internet ada banyak forum diskusi via web atau mailing list yang membahas tentang pemrograman. Ingat bahwa orang yang sering bergaul dengan penjual minyak wangi maka dia akan ikut menjadi wangi. So, kita adopsi hal ini, banyak-banyaklah bergaul dengan orang dalam komunitas yang sama-sama interest dengan pemrograman.
  8. Sangat disarankan memiliki komputer sendiri di rumah atau di kost. Seperti yang telah saya jelaskan di atas bahwa untuk menguasai pemrograman butuh pengalaman dan jam terbang yang banyak dalam membuat progam. Kalau tidak memiliki komputer sendiri, bagaimana bisa menambah jam terbangnya? Untuk belajar pemrograman tidaklah harus membutuhkan komputer dengan spesifikasi tinggi. Cukup komputer Pentium III saja itu sudah bisa, kecuali belajar program yang memang butuh spesifikasi besar misalnya programan berbasis visual. Oya, jangan sekali-kali mengandalkan jam praktikum di laboratorium karena waktu penggunaannya sangat-sangat terbatas. Anggap saja ketika beli komputer adalah sebagai investasi jangka panjang. Yakinlah suatu saat modal untuk membeli komputer itu akan balik kembali, atau malah akan memberikan return of investment yang jauh lebih besar.
  9. Jangan hanya mengandalkan catatan atau modul yang diberikan oleh dosen. Isi modul yang ditulis oleh dosen itu rata-rata masih sedikit kontennya. Berusahalah mencari referensi sendiri terkait dengan pemrograman. Toh saat ini sudah banyak buku-buku yang mengulas tentang pemrograman. Kalau ingin yang gratis, coba cari referensi di internet karena tersedia banyak free ebook yang bisa didownload.
  10. Sebagai pemrogrammer harus selalu ingat kepada yang maha kuasa, agar jangan lupa tetap menunaikan ibadah. Knowledge come from The Creator, semakin dekat anda dengan Tuhan, semakin berguna & enjoy dalam melakukan pemrograman.
  11. Seorang programmer harus bisa mengatur (memprogram) diri nya – self programming. Dalam hal kepribadianya, contoh : kapan waktu makan, kapan waktu tidur, kapan waktu beribadah, dan kapan waktu untuk berkumpul dengan keluarga – tidak coding terus. memprogram waktu dengan baik.
  12. Seorang orang programmer harus bisa menjaga kesehatan. Karena logika tidak bisa berjalan tanpa logistik, jadi makanan pun harus diperhatikan, teratur dan bergizi dengan begitu otak kita bisa berfikir secara jernih dan cerdas.
  13. Jangan hanya fokus untuk menguntungkan diri sendiri. Programer seperti itu adalah programer yg egois. Karena suatu saat ia harus mengetahui bakat yg ia gunakan, haruslah berguna bagi orang lain.
  14. Layaknya seorang ilmuwan, programer juga harus terus mencari permasalahan dalam suatu program dan mencari pemecahan atas masalah tersebut.
  15. Mulailah belajar pemrograman dengan logika-logika dasar yang kuat. Seorang programmer harus selalu bisa mengatasi masalah dan memberikan solusi selama itu masih logic, kecuali yang magic-magic lupakan saja, contoh: memindahkan monas ke papua / memindahkan tamanmini ke dalam saku.
  16. Jangan takut untuk gagal. Setiap programmer pasti pernah mengalami kesulitan / bahkan mengalami kegagalan dalam menyelesaikan suatu project. Maybe, itulah jalan menuju kesuksesan. Yang secara tidak langsung tanpa Anda sadari.
  17. Luangkan waktu sejenak untuk me-refresh otak, pikiran dan tenaga. Tak jarang programmer yang stres, terlalu memaksakan sistem kerja otak tanpa istirahat yang rutin, dikarenakan dikejar deadline.
  18. Jangan takut untuk “copy paste”. Tidak diharuskan seorang programmer menulis coding manual. Disamping untuk mempersingkat waktu, disini seorang programmer di tuntut untuk mengembangkan kreatifitas. Banyak atau bahkan hampir setiap programmer menggunakan berbagai macam template.
  19. Jangan hanya asal copy paste. Rata-rata orang yang asal copy paste program itu tidak berusaha memahami program yang dia copy. Coba pahami dahulu program yang diperoleh terutama pada algoritmanya, kalau bisa tulis kembali program tersebut menurut versi Anda. Boleh sih copy paste, asal juga berusaha memahami makna program di dalamnya. Syukur-syukur kalau Anda memodifikasi kode programnya.
  20. Jangan lupa mengamalkannya. Karena ilmu tidak diamalkan bagaikan pohon tidak berbuah, berbagilah (ilmu tidak akan habis walau dibagi kepada seberapa banyak orang) bahkan dengan ilmu derajat kita akan terangkat.


Oke semua, selamat mencoba dan mempraktekkan tips-tips di atas..

_slm progamer

  • RSS
  • Deviantart
  • Instagram @ajoe354
  • Facebook Angga Joe
  • My Whatsapp
  • Github Ajoe354

Search Site

 
  • Your IP Addres

    IP